La nueva interfaz de Google Maps que se supone llegará la semana que viene, durante el Goolge I/O es limpia y parece que mejorada en cuanto al contraste de los colores.

El negocio de los mapas se ha movido bastante desde que Google empezase a cobrar el acceso a su API a empresas grandes como Foursquare. Plataformas como OpenStreetMaps están dando el salto a muchas aplicaciones y existen muchas opciones, como Bing Maps o Here. [vía Google Operating System]

La nueva interfaz de Google Maps que se supone llegará la semana que viene, durante el Goolge I/O es limpia y parece que mejorada en cuanto al contraste de los colores.

El negocio de los mapas se ha movido bastante desde que Google empezase a cobrar el acceso a su API a empresas grandes como Foursquare. Plataformas como OpenStreetMaps están dando el salto a muchas aplicaciones y existen muchas opciones, como Bing Maps o Here. [vía Google Operating System]

I’m not sure I want to be a Google early adopter anymore. I love Google Reader. And I used to use Picnik all the time. I’m tired of losing my services.
Ezra Klein en Google’s trust problem.
Easter Egg en la web de Google I/O 2013
Existen los nerds y luego están los ingenieros de Google, que han preparado esta página para el evento de desarrolladores de Google I/O con algunos Easter Egg en su código.
Pulsando el “I” o el “O” se puede escribir código binario realizando números, que se transforman en páginas diferentes. Estos son algunos códigos que puedes usar:
Gato: 11100111
Espacio: 00101010
Pong: 10000001
Bacon: 10010000
Simon: 11010011
8bits: 01010011
Compositor: 11011011 (mi preferido)
Sintetizador: 10001000
ASCII: 01111111
Bolos: 01110101
Cohete: 01000101
Hamburguesa: 00111001
[vía The Next Web]

Easter Egg en la web de Google I/O 2013

Existen los nerds y luego están los ingenieros de Google, que han preparado esta página para el evento de desarrolladores de Google I/O con algunos Easter Egg en su código.

Pulsando el “I” o el “O” se puede escribir código binario realizando números, que se transforman en páginas diferentes. Estos son algunos códigos que puedes usar:

  • Gato: 11100111
  • Espacio: 00101010
  • Pong: 10000001
  • Bacon: 10010000
  • Simon: 11010011
  • 8bits: 01010011
  • Compositor: 11011011 (mi preferido)
  • Sintetizador: 10001000
  • ASCII: 01111111
  • Bolos: 01110101
  • Cohete: 01000101
  • Hamburguesa: 00111001

[vía The Next Web]

El uso personal de Google Glass

Joshua Topolsky en The Verge acaba de publicar un artículo interesante sobre su primer contacto con Google Glass en las oficinas de Google de Nueva York. El artículo es interesante por todos sus costados, la aproximación de Topolsky a Glass ha ido más por la parte humana-maquina que por lo que puede hacer y como está construido Glass.


  It takes a moment to adjust to this spectral screen in your vision, and it’s especially odd the first time you see it, it disappears, and you want it to reappear but don’t know how to make it happen. Luckily that really only happens once, at least for me.
  
  Let me start by saying that using it is actually nearly identical to what the company showed off in its newest demo video. That’s not CGI — it’s what Glass is actually like to use. It’s clean, elegant, and makes relative sense. The screen is not disruptive, you do not feel burdened by it. It is there and then it is gone. It’s not shocking. It’s not jarring. It’s just this new thing in your field of vision. And it’s actually pretty cool.


Todavía creo que es algo raro ver este tipo de productos en nuestras cabezas, pero creo que se debe más a un complejo de nuestra sociedad por literalmente vestir tecnología, más que un problema personal.

Desde que esta semana Google lanzase el vídeo de Glass comprobando como se ve en realidad, poco a poco empiezo a interpretar que estas “gafas” en realidad no son tan mala idea, aunque su uso aun no llega al de un smartphone, es interesante por lo menos comprobar que Glass puede ser útil en el día a día.

Bonus, Isabelle Olsson de Google con el primer prototipo de Glass sacado de Google X.

El uso personal de Google Glass

Joshua Topolsky en The Verge acaba de publicar un artículo interesante sobre su primer contacto con Google Glass en las oficinas de Google de Nueva York. El artículo es interesante por todos sus costados, la aproximación de Topolsky a Glass ha ido más por la parte humana-maquina que por lo que puede hacer y como está construido Glass.

It takes a moment to adjust to this spectral screen in your vision, and it’s especially odd the first time you see it, it disappears, and you want it to reappear but don’t know how to make it happen. Luckily that really only happens once, at least for me.

Let me start by saying that using it is actually nearly identical to what the company showed off in its newest demo video. That’s not CGI — it’s what Glass is actually like to use. It’s clean, elegant, and makes relative sense. The screen is not disruptive, you do not feel burdened by it. It is there and then it is gone. It’s not shocking. It’s not jarring. It’s just this new thing in your field of vision. And it’s actually pretty cool.

Todavía creo que es algo raro ver este tipo de productos en nuestras cabezas, pero creo que se debe más a un complejo de nuestra sociedad por literalmente vestir tecnología, más que un problema personal.

Desde que esta semana Google lanzase el vídeo de Glass comprobando como se ve en realidad, poco a poco empiezo a interpretar que estas “gafas” en realidad no son tan mala idea, aunque su uso aun no llega al de un smartphone, es interesante por lo menos comprobar que Glass puede ser útil en el día a día.

Bonus, Isabelle Olsson de Google con el primer prototipo de Glass sacado de Google X.

Isabelle Olsson con el primer prototipo de Google Glass

Google Chromebook Pixel

Alguien debió pensar que sería buena idea tener un Chromebook con una pantalla de alta resolución. Es una buena idea, en papel, porque el nuevo Chromebook Pixel se ve y luce increíble, si, pero no te olvides que usa ChromeOS y es un sistema operativo limitado.

La tecnología de este tipo de pantallas es increíble, hace que cambies por completo de ver tu pantalla del portátil como antes lo hacías, pero sobre todo si trabajas con diseño y gráficos. Supongo que en algún momento tendremos que invertir nuestro dinero en este tipo de pantallas para que se conviertan en un estándar, pero ahora mismo se siente caro e innecesario. No quiere decir que no sea un objeto de deseo.

Lo bueno: Google se une a Apple en impulsar las pantallas de alta densidad de píxeles (“Retina”, para entendernos), lo que obliga en cierta forma al resto de fabricantes a dar un impulso a esta tecnología de pantalla.

Lo malo: El precio de estas pantallas sigue siendo el principal problema, de tener un precio interesante medio que podríamos destacar como “gama media”, pasa directamente a una gama alta por la pantalla. Y no me entiendas mal, este tipo de pantalla hace que después, al volver a un portátil cualquiera parezca que es de hace un siglo.

Pero eso si, el diseño no es precisamente bueno, demasiada línea recta y uso de un aluminio que parece demasiado resbaladizo, pero lo peor es que este portátil cuesta US$1.300, lo que lo convierte en una pieza de tecnología que muy pocos van a tener, y que por tal precio más te vale comprar un MacBook Pro Retina de 13 pulgadas (ahora mismo valorado en US$1.499).

Vía FayerWayer
Web oficial Google Chromebook Pixel
Galería en The Verge

Google Chromebook Pixel

Alguien debió pensar que sería buena idea tener un Chromebook con una pantalla de alta resolución. Es una buena idea, en papel, porque el nuevo Chromebook Pixel se ve y luce increíble, si, pero no te olvides que usa ChromeOS y es un sistema operativo limitado.

La tecnología de este tipo de pantallas es increíble, hace que cambies por completo de ver tu pantalla del portátil como antes lo hacías, pero sobre todo si trabajas con diseño y gráficos. Supongo que en algún momento tendremos que invertir nuestro dinero en este tipo de pantallas para que se conviertan en un estándar, pero ahora mismo se siente caro e innecesario. No quiere decir que no sea un objeto de deseo.

Lo bueno: Google se une a Apple en impulsar las pantallas de alta densidad de píxeles (“Retina”, para entendernos), lo que obliga en cierta forma al resto de fabricantes a dar un impulso a esta tecnología de pantalla.

Lo malo: El precio de estas pantallas sigue siendo el principal problema, de tener un precio interesante medio que podríamos destacar como “gama media”, pasa directamente a una gama alta por la pantalla. Y no me entiendas mal, este tipo de pantalla hace que después, al volver a un portátil cualquiera parezca que es de hace un siglo.

Pero eso si, el diseño no es precisamente bueno, demasiada línea recta y uso de un aluminio que parece demasiado resbaladizo, pero lo peor es que este portátil cuesta US$1.300, lo que lo convierte en una pieza de tecnología que muy pocos van a tener, y que por tal precio más te vale comprar un MacBook Pro Retina de 13 pulgadas (ahora mismo valorado en US$1.499).